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AIR

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AIR

すっごい今更ですがアニメAIR見ました。
初めてその存在を知ったのは、コミケ参加間も無い頃に見た
ラッピングバスだかトラックのドでかい広告。
当時、あのクオリティでアニメーションが実現できるのか!
ってびっくりした記憶があります。
懐かしい……。

・作画
まず作画から述べますが、原作のエロシーンがキモいと
言われる程昔の作品をベースにしている事を全然感じさせない
綺麗さですね。今見ても十分ちゃんと作ってあるなーって思います。

特に髪や裾のなびき方は海岸沿いの潮風に気持ちよくなびく
雰囲気を清々しく表現できていて良いなーと思ったり。

意識しての事なのか、目の瞳に特徴がありますね。
キラキラ光ってる雰囲気を重視したかったのか、
瞳の部分だけアニメ塗りの雰囲気とは違い、
3Dちっくな空間の広がりを感じます。

・ストーリー
非常に良くできた作りで関心しました。
各所「上手く作ってあるなー。」と思わせる
良い仕事してると思います。

サブキャラをちゃんと扱う為に、序盤でしっかり
魅せる演出は、掴みはOKみたいな感じですね。

そしてメインキャラを最後に魅せる構成は
王道かもしれませんが、自然な流れで
形成できていたと思います。

カラスの使い方も非常にうまいなーと脱帽。

本筋の物語だけを語るんじゃなく、その取り巻く
サイドにもしっかりとした思いが廻っているので
感情移入を誘いますね。

昔話ストーリーは物語として成り立たせるには
必要だったかもしれませんが、もうちょっとリアリティを
重視できると、自然な流れが、もっと確立されたかな?
と贅沢を言ってみたり、でもファンタジーも重要。

結末は素直なハッピーエンドに持っていかず、
キツく締める点でも私は好きです。
ただ、ちょっと見る側の想像に頼りすぎてない?
もうちょっと明確な答えというか、結末を私としては
見たかった。

・キャラ
声優が「え?この人ここに使うの?」みたいなのがあって
びっくりですね。結構序盤で出てきた女の子A、B、C、
おいおいって感じでした。

お約束元気ロリは、まぁ、あの当時からしたら十分良いキャラですかね。
私としてはゆっくり喋りの子が好きかなー。
ヒロインの「がお」→「いたい」も結構可愛くて好きです。

あと今更になって明らかになる、過去の命台詞集でしたね。

でもキャラで「うぉぉぉぉおおおおお!!!」っていう
作品じゃないんで、全体を通してのストーリーを踏まえて
愛せる子達だと思います。

・曲
鳥の歌がいい!!
それにつきます。

・SNOW
で、SNOWがパクりだパクりだと言われていた理由が
コレを見てはっきりと解りましたね。なんか色々類似する点が
多すぎてびっくりです。

似ている事は似てますが、アレはアレで泣きゲー向けな
良作アレンジって事で認められる!と、私は思ってる……。

 

全体を通して思うと、この作品は母と子の作品だったんじゃないかな?
と、思ってまとめてます。

どの子のエピソードも、最後には母に対する気持ちの整理と、
これからへ向かう気持ちの整理、を描いていると思います。

これからは直接的な感想じゃないんですが、最近思う事を書きます。

ストーリーを描く上で、読み手の想像力に委ねる方法。
明確な答えや結論、結末を用意せず、表現する方法。
コレは確かに読み手が、ソレまでの過程で得た情報から推測する
最高のストーリーを紡ぎ出し、それぞれが、それぞれの最高の形で
感じ取る事ができます。

が、

それは読み手の想像力の限界を超える事が出来ない事を意味します。
この手法は非常に効果的な表現方法ですが、あまりそれに
頼りすぎず、あくまで書き手が読み手の想像力を遥かに超えた
未知のストーリーを描いてくれる事を私は願います。

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